Compétence |
Description |
Niveaux |
Type |
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Detoxify |
Soigne la cible de l'altération d'état Poison. |
1 |
Support |
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Double Attack |
Donne 5~50% de chances d'effectuer double dégâts en une seule attaque. Octroie également 1~10 HIT. La compétence fonctionne aussi pour un Assassin portant un Katar en main gauche avec 3~21% de chances de réussite. |
10 |
Passif |
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Envenom |
Attaque de mêlée d'élément Poison infligeant +15~150 dégâts d'arme supplémentaires, en plus d'avoir 14~50% de chances de causer l'altération d'état Poison à la cible. |
10 |
Offensif |
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Hiding |
Permet de se rendre invisible. Dure 30~300 secondes, et draine des SP en fonction du niveau de la compétence apprise (de 1/5 sec à 1/14 sec). Impossibilité de se déplacer dans cet état. Lancer à nouveau la compétence permet de désactiver l'effet. |
10 |
Actif |
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Increase Dodge |
Augmente la FLEE de +3~30. En Rogue / Assassin, la FLEE est augmentée de +4~40. En Assassin, la compétence donne aussi un bonus à la vitesse de déplacement de +1~5%. |
10 |
Passif |
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Steal |
Tente de voler un objet à un monstre avec 10~64% de chances de succès. L'objet volé peut également être laché normalement à la mort du monstre. Il n'est possible de voler un objet qu'une seule fois par monstre (en cas de réussite). |
10 |
Actif |