Les effets de deux cartes similaires s'ajoutent.
Les effets de deux cartes différentes se multiplient.
Source : Zero Database
Voici les sept types de cartes à insérer dans les armes que vous pourrez trouver, ainsi que le [ Code ] pour le sujet qui va suivre :
1[Race] + [Element] + [KnightAbyss] + [TurtleGeneral] = 2.16
Si vous slottez 1 carte de Race (hydra, goblin, etc), 1 carte d'Element (vadon, drainliar, etc), 1 Knight of Abyss card, et 1 Turtle general card dans votre arme (à 4 slots, donc), vous ferez 2.16 fois les dommages sans aucune carte.
Si lors d'un coup normal vous faites 100 de domages (exemple), en slottant votre arme 4 slots de la manière décrite ci dessus, vos dommages seront de 100 x 2.16 = 216.
Normal : 2.016
2[Race] + [Element] + [TurtleGeneral]
** Alternative sans TurtleGeneral **
2[Race] + 2[Element] = [1.4] x [1.4] = 1.96
1[Taille] + [Race] + 2[Element] = [1.15] x [1.2] x [1.4] = 1.932
1[Taille] + 2[Race] + [Element] = [1.15] x [1.4] x [1.2] = 1.932
1[Race] + 3[Element] = [1.2] x [1.6] = 1.92
3[Race] + [Element] = [1.6] x [1.2] = 1.92
MVP : 2.16
1[Race] + [Element] + [KnightAbyss] + [TurtleGeneral]
1[Race] + 2[KnightAbyss] + [TurtleGeneral]
1[Race] + [Element] + 2[KnightAbyss]
1[Element] + 2[KnightAbyss] + [TurtleGeneral]
Specific : 2.304
1[Race] + [Element] + 2[Cible]
1[Race] + 2[Cible] + [TurtleGeneral]
1[Element] + 2[Cible] + [TurtleGeneral]
Critical : 2.0736
1[Race] + [Element] + [TurtleGeneral] + [Critical C]
MVP & Critical : 2.16
1[Race] + [Element] + [KnightAbyss] + [Critical C]
1[Race] + 2[KnightAbyss] + [Critical C]
1[Race] + [KnightAbyss] + [TurtleGeneral] + [Critical C]
1[Element] + 2[KnightAbyss] + [Critical C]
1[Element] + [KnightAbyss] + [TurtleGeneral] + [Critical C]
2[KnightAbyss] + [TurtleGeneral] + [Critical C]
Specific & Critical : 2.304
1[Race] + 2[Cible] + [Critical C]
1[Element] + 2[Cible] + [Critical C]
2[Cible] + [TurtleGeneral] + [Critical C]
Normal : 1.728
1[Race] + [Element] + [TurtleGeneral]
** Alternative sans TurtleGeneral **
1[Race] + 2[Element] = [1.2] x [1.4] = 1.68
2[Race] + [Element] = [1.4] x [1.2] = 1.68
MVP : 1.8
1[Race] + 2[KnightAbyss]
1[Race] + [Element] + [KnightAbyss]
1[Race] + [KnightAbyss] + [TurtleGeneral]
1[Element] + 2[KnightAbyss]
1[Element] + [KnightAbyss] + [TurtleGeneral]
2[KnightAbyss] + [TurtleGeneral]
Specific : 1.92
1[Race] + 2[Cible]
1[Element] + 2[Cible]
2[Cible] + [TurtleGeneral]
Critical : 1.728
1[Race] + [Element] + [Critical C]
1[Race] + [TurtleGeneral] + [Critical C]
1[Element] + [TurtleGeneral] + [Critical C]
MVP & Critical : 1.8
1[Race] + [KnightAbyss] + [Critical C]
1[Element] + [KnightAbyss] + [Critical C]
2[KnightAbyss] + [Critical C]
Specific & Critical : 1.92
2[Cible] + [Critical C]
Normal : 1.44
1[Race] + [Element]
1[Race] + [TurtleGeneral]
1[Element] + [TurtleGeneral]
MVP : 1.5
2[KnightAbyss]
1[Race] + [KnightAbyss]
1[Element] + [KnightAbyss]
1[KnightAbyss] + [TurtleGeneral]
Specific : 1.6
2[Cible]
Critical : 1.44
1[Race] + [Critical C]
1[Element] + [Critical C]
1[TurtleGeneral] + [Critical C]
MVP & Critical : 1.5
1[KnightAbyss] + [Critical C]
Specific & Critical : 1.56
1[Cible] + [Critical C]
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